Correções e mudanças
Caros
Tibianos!
Com o server save de hoje, implementamos as seguintes correções e mudanças:
- Great mana cask e great mana keg agora podem ser usados por Knights.
- Corrigimos um problema em que a great mana potion aparecia duas vezes na Cyclopedia.
- Corrigimos um problema em que jogadores eram teleportados para o temple em vez de serem levados pelo raft ao nível inferior de Ebb and Flow quando a maré mudava.
- Corrigimos um problema em que a segunda explosão de Death Echo podia aparecer em outro andar caso o jogador mudasse de nível entre as duas explosões. Agora, a segunda explosão sempre ocorrerá no mesmo local da primeira.
- Corrigimos um problema em que os efeitos de Haste e Swift Foot podiam se acumular.
- Corrigimos um problema em que jogadores podiam ser atacados em uma protection zone e entrar nela mesmo com PZ block.
- Corrigimos um problema em que o alcance de Executioner's Throw era reduzido em um sqm.
- Corrigimos um problema no Wheel of Destiny Planner em que determinados perks eram exibidos em posições incorretas.
- Corrigimos um problema em que Paladins podiam lançar grenades para dentro de uma protection zone estando fora dela.
- Corrigimos um problema em que o cast mode escolhido para hotkeys de magias personalizadas — crosshair, cursor ou target — não funcionava corretamente.
- Corrigimos um problema em que Death Echo ainda era lançada depois de ser cancelada.
Boas caçadas,
Seus Community Managers
