Balanceamento, Correções e Mudanças
Prezados Tibianos!

Com o save do servidor de hoje, fizemos novos ajustes nos novos chefes, bem como nas novas áreas de caça introduzidas pela atualização de verão de 2026.
Make Believe - Lutas contra chefes
- Para tornar Maior Domus mais ameaçador, adicionamos alguns ataques em área para aumentar seu dano. Além disso, ele agora trocará de alvo com mais frequência.
Make Believe - Áreas de Caça
- Aumentamos a densidade de monstros em Radiant Skyhold.
- O limiar de spawn para monstros devotos foi reduzido de 3.000 para 2.000 criaturas normais derrotadas, permitindo que suas formas mais fortes apareçam mais cedo.
- Aumentamos o XP das seguintes criaturas:
- Radiant warden: 27,500 -> 31,450
- Devoted radiant warden: 35,640 -> 43,460
- Radiant paragon: 27,000 -> 30,780
- Devoted radiant paragon: 35,130 -> 42,850
- Radiant acolyte: 25,500 -> 29,170
- Devoted radiant acolyte: 33,220 -> 40,530
- Radiant templar: 26,800 -> 30,550
- Devoted radiant templar: 34,720 -> 42,300
- Radiant inquisitor: 25,200 -> 28,730
- Devoted radiant inquisitor: 32,700 -> 39,860
- Radiant zealot: 27,200 -> 31,160
- Devoted radiant zealot: 35,250 -> 42,800
Shards of a Broken Moon - Luta contra chefe
- Reduzimos o HP de Moonsnow Magnolia em aproximadamente 15%.
Shards of a Broken Moon - Áreas de Caça
- Aumentamos significativamente a densidade de monstros na Asura Citadel.
- Aumentamos o XP das seguintes criaturas:
- Iceplume strider: 7,500 -> 8,150
- Silverfrost sentinel: 7,700 -> 8,450
- Winged jaracal: 7,200 -> 7,830
Além disso, uma série de correções e mudanças foram implementadas:
- Echo raids agora também podem ser ativadas manualmente (clique com o botão direito do mouse + usar). Isso possibilita acionar Echo raids que anteriormente não podiam surgir, como as que surgiam em um spit nettle.
- Corrigimos um problema em que a weekly kill task "any creature" também contabilizava mortes de minions.
- Corrigimos um problema em que mana barrier podia impedir que um sorcerer ou um druid morressem mesmo quando o dano recebido excedia a vida e a mana máximas do personagem.
- Ajustamos a descrição do homing missile perk para esclarecer que ele pode atingir uma criatura aleatória próxima em vez do alvo atual.
- Corrigimos um problema em que jogadores podiam ficar presos durante a progressão da quest para a Moonsnow Magnolia.
- Corrigimos um problema no Maior Domus boss fight em que uma das plataformas nem sempre era carregada corretamente.
- Corrigimos um problema no Phosphorus boss fight em que bolas de energia disruptivas podiam causar quedas de desempenho.
- Corrigimos um problema em que gift of life às vezes mostrava um tempo de recarga incorreto após a ativação.
- Corrigimos um problema em que o impact analyser não contabilizava corretamente o dano físico ao determinar o valor recorde de todos os tempos.
- Vários problemas menores, como bugs de mapa e de NPC, erros de exibição, erros tipográficos e pequenas questões gráficas, foram corrigidos.
Boas caçadas,
Seus Gerentes da Comunidade
