Weapon Proficiency Update
Queridos Tibianos!
Prontos para tornar suas armas favoritas verdadeiramente suas?
O Sistema de Proficiência de Arma deu a vocês uma nova forma de evoluir junto com a arma de escolha. Agora é hora de levar esse vínculo um passo adiante. Com a Weapon Proficiency Update, você não está mais limitado às vantagens que uma árvore de proficiência oferece. Você pode começar a moldar partes dela você mesmo.
Detalhes do Weapon Proficiency Update:
- O novo sistema permite modificar até dois slots de vantagem na árvore de proficiência de uma arma, substituindo o que a árvore oferece por algo mais adequado às suas necessidades.
- Modificar o primeiro slot custa 250 dust e requer pelo menos Proficiency Level 3 com essa arma.
- Modificar um segundo slot custa 1.000 dust e requer que você tenha masterizado a arma. Os custos sempre são baseados em quantos slots estão atualmente modificados.
- Quando um slot é modificado, um efeito aleatório é sorteado em seu valor mais baixo, e o slot é marcado com uma moldura distinta nova para que você possa identificá-lo à primeira vista.

Uma vez que um slot é modificado, você pode continuar trabalhando nele de algumas maneiras:
- Você pode refinar o efeito, aumentando seu valor um passo de cada vez. Cada passo custa um pouco mais de dust que o anterior, até o valor máximo do efeito.
- Você pode impulsionar o efeito direto ao seu valor mais alto de uma vez, usando um item comerciável totalmente novo que você poderá encontrar como loot.
- Você pode remodelar o slot, sorteando três efeitos novos e escolhendo trocar seu atual por qualquer um deles, ou manter o que já tem. Existe uma pequena chance de que você receba uma vantagem com um tier inicial mais alto dessa forma.
- Você também pode limpar a modificação completamente, restaurando a vantagem original do slot de proficiência. Isso é grátis, embora peçamos confirmação primeiro.
- Alterações só podem ser feitas dentro de uma zona de proteção.
O conjunto de efeitos possíveis é grande e variado, indo de chance de acerto crítico e dano crítico extra a roubo de mana e vida, efeitos que disparam ao acertar ou ao matar, dano bônus contra criaturas do seu Bestiary, dano e cura que escalam com suas habilidades, penetração de armadura, e muito mais. Duas armas modificadas lado a lado raramente ficarão iguais.

Alguns desses efeitos até aumentam um feitiço específico, fazendo-o causar mais dano ou retornar mais mana e vida.
Os feitiços que podem ser afetados são:
- Knight: Berserk, Fierce Berserk, Groundshaker, Front Sweep, Shield Slam
- Paladin: Divine Caldera, Divine Barrage, Ethereal Barrage, Divine Grenade, Strong Ethereal Spear
- Sorcerer: Energy Wave, Hell's Core, Great Fire Wave, Rage of the Skies, Death Echo
- Druid: Strong Ice Wave, Terra Wave, Ice Burst, Terra Burst, Forked Glacier
- Monk: Greater Flurry of Blows, Chained Penance, Sweeping Takedown, Flurry of Blows, Thousand Fist Blows
Algumas outras coisas que vale a pena saber:
O recurso central por trás de tudo isso é pó. Ele está ligado ao seu personagem e não pode ser transferido, portanto alcançar sua configuração dos sonhos é uma meta de longo prazo que recompensa jogo dedicado. Para suportar tudo isso, a quantidade máxima de pó que um personagem pode carregar foi aumentada consideravelmente. Cada melhoria do limite de pó na Exaltation Forge agora aumenta seu limite de pó em 20 em vez de 1, enquanto o custo de desbloqueio permanece inalterado. Essa alteração é aplicada retroativamente a todos os jogadores. Por exemplo, se você tiver melhorado seu limite de pó 10 vezes, seu limite teria aumentado de 110 antes da atualização para 300 após a atualização.
Para chegar ao cerne da Weapon Proficiency Update: pegue uma arma que você já aprendeu a amar e faça dela inconfundivelmente sua.
Então, por favor, faça exatamente isso. Visite nossos servidores de teste, modele, refine e quebre algumas coisas, e nos diga o que você acha. Balanceamento é tudo aqui, então tragam o feedback.
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Próximo: Leve as mudanças ao limite!
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Você pode simplesmente evitá-las se quiser continuar sua caçada sem interrupções. No entanto, aqueles que enfrentarem o desafio podem ser recompensados por isso. A maioria dos ecos irá ou invocar um grupo de criaturas regulares ou um grupo menor de criaturas influenciadas. Em casos raros, um Echo Warden pode aparecer.





