Prezados Tibianos!
Com o server save de hoje, diversas correções e alterações foram implementadas:
- Corrigimos um problema em que sair da sala do chefe Moonsnow Magnolia durante a segunda fase podia causar surgimento excessivo de monstros e problemas de desempenho.
- Corrigimos um problema em que devoted radiant zealots não conseguiam remover magic walls e wild growth.
- Corrigimos um problema em que o Loot Analyser exibia gold saqueado há mais de 60 minutos.
- Corrigimos um problema em que a mana drenada por Magic Shield era, em alguns casos, exibida em preto em vez de azul escuro.
- Corrigimos um problema em que múltiplas citações consecutivas faziam com que mensagens anteriores do fórum se deslocassem verticalmente nos quadros do site.
- Vários problemas menores, como bugs de mapa e de NPC, erros de exibição, erros de digitação e pequenos problemas gráficos foram corrigidos.
Boas caçadas,
Seus Gerentes de Comunidade
Os magos Furb of Fun, Feiz of Power e Fern of Nature estão de volta à terra de Tibia, competindo pelos votos dos cidadãos tibianos. Agora você pode decidir novamente quem é o mago mais popular entre eles em seu mundo do jogo.
A partir do server save de hoje, diversos monstros vão derrubar envelopes com pó vermelho, azul ou amarelo. Se quiser saber como se colorir e misturar cores, confira a carta que está incluída nos envelopes.
Se você quer saber mais fatos sobre o evento, procure os fãs leais dos magos: Friedolin, o fã do mago laranja, espera por você em Carlin. Paulette apoia o mago violeta e pode ser encontrada em Thais. Representando o mago verde, Nathaniel está em Venore.
Durante a competição, você receberá pontos de bônus, que poderá trocar com esses três apoiadores dos magos depois de escolher sua cor.
Use os pontos de bônus para conseguir sua própria chess box se você ainda não possuir uma. Se já tiver uma, você pode completar seu conjunto de Zaoan chess figurines feitas de jade e obsidian.
É hora de decidir por qual equipe você torce, já que cada uma das três oferece uma recompensa especial diferente. Dependendo do mago com mais seguidores em seu mundo do jogo em 23 de setembro, server save, seu mundo se beneficiará de uma das seguintes recompensas por uma semana:
- Furb of Fun (orange): O bônus de experiência compartilhada em party mode será aumentado em 30%. A chance de esculpir com sucesso a partir de ice cubes e marble será multiplicada por 10. Além disso, fireworks rockets, party trumpets, snowballs e party hats podem ser encontradas em todas as criaturas que derrubaram envelopes.
- Feiz of Power (violet): A maioria das criaturas conjuradoras de feitiços, como ice witches ou draken spellweavers, por exemplo, dará 25% a mais de pontos de experiência. Além disso, o bônus de habilidade das berserk e bullseye potions será aumentado para +7, e a redução de shielding será ajustada para -8 em vez de -10. O nível de habilidade da transcendence potion será aumentado para +6. O bônus de magic level das mastermind potions será aumentado para +5.
- Fern of Nature (green): Todas as health e mana potions serão aprimoradas em 10%.
Boas misturas de cores!
Seus Gerentes da Comunidade
Prezados Tibianos!
Com o save do servidor de hoje, fizemos alguns ajustes no ganho de ouro em vários locais de caça.
Gnomprona
- Devido ao alto potencial de loot em Gnomprona (especialmente para hazard level elevado), decidimos remover o loot bonus que escala com o hazard level. XP não é afetada por essa alteração.
Grounds of ... / Hell Hub / Halls of Ascension
- Vexclaw: Ganho de ouro -11%
- Dark torturer: Ganho de ouro -13% também em Roshamuul Prison e Rathleton Catacombs
- Hellflayer: Ganho de ouro -12%
- Grimeleech: Ganho de ouro -12%
- Hand of cursed fate: Ganho de ouro -9%
- Undead dragon: Ganho de ouro -10% também em Oramond Mountain Hideout
- Hellhound: Ganho de ouro -12%
Rotten Blood Bosses
- Murcion/Ichgahal/Vemiath/Chagorz: Ganho de ouro -17%
Upper Roshamuul
- Choking fear: Ganho de ouro -7.5% também em Nightmare Isles
- Retching horror: Ganho de ouro -5% também em Nightmare Isles
Ingol
- Crape man: Ganho de ouro -12.5%
- Rhindeer: Ganho de ouro -16%
- Harpy: Ganho de ouro -7.5%
Grotto of the Lost
- Lavaworm: Ganho de ouro -20%
- Streaked devourer: Ganho de ouro -12.5%
- Lavafungus: Ganho de ouro -12.5%
Dwelling of the Forgotten
- Tremendous tyrant: Ganho de ouro -8.5%
- Varnished diremaw: Ganho de ouro -12.5%
- Cave chimera: Ganho de ouro -12.5%
Antrum of the Fallen
- Eyeless devourer: Ganho de ouro -5%
- Blemished spawn: Ganho de ouro -10%
- Afflicted strider: Ganho de ouro -5%
Rotten Blood Hunting Grounds (Jaded Roots / Darklight Core / Gloom Pillars / Putrefactory)
- Jaded Roots: Ganho de ouro -14%
- Darklight Core: Ganho de ouro -10%
- Gloom Pillars: Ganho de ouro -10%
- Putrefactory: Ganho de ouro -7%
Além disso, uma série de correções e mudanças foram implementadas:
- Echo Wardens agora aparecem com 2 monstros normais e 2 influenciados ao seu lado; aumentamos o bônus de dano do Echo Warden para outros monstros e adicionamos 15 Dust ao seu loot.
- Corrigimos um problema em que echo raids podiam parar permanentemente de surgir em uma subárea.
- Corrigimos um problema em que os lacaios no encontro com o boss Mimar Haffar podiam surgir com atraso.
- Vários problemas menores, como bugs de mapa e de NPC, erros de exibição, erros de digitação e pequenos problemas gráficos, foram corrigidos.
Boas caçadas,
Seus Gerentes da Comunidade
Caros Tibianos!
Como anunciado, analisamos o monk mais de perto: embora a vocação já se destaque em certas áreas, as estatísticas mostram que ela fica atrás das outras vocações em várias outras, particularmente em jogo em equipe, lutas contra chefes e em níveis altos. Portanto, decidimos fazer algumas mudanças para manter o monk competitivo nessas áreas sem torná-lo excessivamente forte.
MonkMelhoria na Autossustentação
- Spirit Mend: Potência base aumentada de 210 para 240
Melhoria em Caça em Equipe
- Serene State: Ativa com 7 ou menos criaturas adjacentes em vez de 5 ou menos
- Virtue Healing: Aplica-se ao monk e ao seu aliado com menor vida em vez de apenas ao membro do grupo com menor vida
- Guiding Presence: Aumenta os bônus passivos do grupo em 33% além do seu efeito atual
- Knight: Dano recebido reduzido em 4% em vez de 3%
- Paladin: Dano causado por ataques automáticos aumentado em 8% em vez de 6%
- Sorcerer: Dano causado por spells and runes aumentado em 8% em vez de 6%
- Druid: Cura causada por spells and runes aumentada em 16% em vez de 12%
Lutas contra chefes
- Mystic Repulse
- Cooldown reduzido de 12 para 8 segundos
- Wheel of Destiny Augment I: Cooldown reduzido em 4 segundos em vez de 6 segundos
- Thousand Fist Blows
- Cooldown reduzido de 12 para 8 segundos
- Wheel of Destiny Augment I: Cooldown reduzido em 4 segundos em vez de 6 segundos
- Devastating Knockout
- Cooldown reduzido de 24 para 8 segundos
- Alcance aumentado de 1 para 7
- Weapon Mastery Amber Kusarigama
- Tier 3: +5% Potência base
- Tier 5: +2 Magic Level
Escalonamento em níveis altos
- Harmony Base Bonus escala com o nível: 7% + 0.005% por nível
- Virtue of Harmony aumenta o Harmony Base Bonus em 50% (100% enquanto Serene), o que inclui o novo escalonamento do Harmony Bonus por nível
- Exemplos: Um monk de nível 200 agora tem 8% Harmony base bonus, ou 16% com Serene Virtue of Harmony; um monk de nível 700 agora tem 10.5% Harmony base bonus, ou 21% com Serene Virtue of Harmony
Continuaremos naturalmente a monitorar o desenvolvimento de perto, mas consideramos que o balanceamento da vocação está em um bom lugar agora e não planejamos mais ajustes maiores. Todas as vocações são competitivas, cada uma com seus pontos fortes e fracos.
Domine-se!
Sua TibiaTeam
Vocês estão
procurando uma oportunidade para subir de nível e melhorar suas skills? Um fim de semana com dobro de XP e de skill está chegando! Portanto, afiem suas armas e reabasteçam suas poções, um fim de semana repleto de massacre excessivo de monstros aguarda vocês!
Entre os server saves de September 4 e September 7 todos os monstros concederão duas vezes a quantidade usual de experience points, e seu treinamento de skill, incluindo magic level, progredirá duas vezes mais rápido. O progresso de skill ao treinar offline também será dobrado.
Divirtam-se,
Seus Gerentes da Comunidade
A
maligna Devovorga está prestes a emergir das profundezas de seu reino nefasto! Reúnam seus amigos e façam uma trégua com seus inimigos, pois esta é uma luta que vocês não poderão vencer sozinhos. Trabalhem juntos para derrotar as encarnações aterrorizantes daquela prole sedenta de sangue do puro mal!
Após o server save em 1º de setembro, portais místicos aparecerão por todo Tibia! Aqueles que se consideram fortes o suficiente para sobreviver ao horror devastador que aguarda do outro lado desses portais devem coordenar seus ataques. Trabalho em equipe é a chave para o sucesso!
Apressem-se e derrotem todas as encarnações macabras para enfrentar a poderosa Devovorga em uma batalha final!
Por favor, lembrem-se: A Fase 2 (Devovorga's incarnations) precisa ser concluída antes do server save em 6 de setembro ou seu mundo não conseguirá avançar para a Fase 3 (Blooms of Doom) a tempo.
Se o seu mundo conseguir matar Devovorga até o server save em 7 de setembro, ele receberá +50% na regeneração de vida e mana e o XP por monstros extradimensionais será aumentado em 15% durante o mês de setembro.
Enviem Devovorga de volta ao abismo!
Seus Gerentes da Comunidade
Caros Tibianos!
No save do servidor de hoje, fizemos novos ajustes nas novas áreas de caça e em Rotten Blood.
Radiant Ascendancy/Radiant Skyhold
Devoted Spawn Trigger
- O devoted spawn agora é acionado usando uma estátua de Phosphorus, em vez de ativar automaticamente após um certo número de abates.
Alterações de XP
- radiants regulares: XP +13%.
- Devoted radiants: XP +18%.
Devoted Acolyte + Devoted Zealot
- Probabilidade de Hex reduzida. Jogadores também não podem mais ser afetados pelo Hex enquanto já estiverem sofrendo seu efeito quando este for infligido por esses monstros.
Darklight Core
- darklight matter, walking pillar, darklight source, darklight striker: XP -7%.
- Densidade de monstros levemente reduzida nas áreas externas do spawn.
- Reduzida a sensibilidade ao fogo de darklight matter e darklight striker: 125 -> 120.
Asura Citadel
- Aumentada a densidade de monstros.
- Reduzido o tempo de respawn de monstros em Asura Citadel e Forbidden Gardens.
- Reduzido o dano por segundo causado por silverfrost sentinel.
- Ajustadas as intensidades dos efeitos dos shrines e aumentada sua duração de 30 minutos para 1 hora.
Moonsnow Magnolia
- Furious jaracals agora surgem próximos ao noxious catnip em vez do centro da sala. Também reduzimos o tempo de expiração do noxious catnip.
-
Os minions que surgem ao sul da boss room agora aparecem mais próximos do teleporter.
Além disso, uma série de correções e alterações foram implementadas:
- Corrigimos um problema em que echo raids em Dark Thais não surgiam como esperado para tipos de apparition diferentes de many faces e distorted phantoms.
- Cleanse Charm agora consegue remover o efeito Hex e conceder a imunidade correspondente.
- Corrigimos um problema em que Store mounts and outfits não eram exibidos nos leilões do Char Bazaar.
- Corrigimos um problema em que Mimar Haffar podia iniciar uma nova luta de boss com múltiplas cargas.
- Atualizamos as descrições do bounty talisman upgrade, great expedition rewards e bestiary betterment potion.
- Corrigimos um problema em que um efeito contínuo de mana-on-hit podia ser acionado durante o evento mundial Great Expedition.
- Corrigimos um problema em que jogadores podiam ser teleportados para o templo em uma determinada coordenada durante o evento mundial Great Expedition.
Boas caçadas,
Seus Gerentes de Comunidade
Atenção, colegas
Tibianos! Três novos mundos de jogo estão prestes a ser lançados!
Na próxima semana, na quarta-feira, 26 de agosto, planejamos abrir três novos Retro Open PvP mundos de jogo:
Sinistra (EU), Wickera (NA) e Jinxibra (SA)
Esses mundos serão protegidos pelo BattlEye e ficarão bloqueados para transferências de personagens entre mundos por um período de tempo significativo. Observe, porém, que, dependendo de como suas populações evoluírem, ainda pode ser possível que esses mundos sejam abertos para transferências ou até mesmo sejam fundidos com outros mundos em algum momento.
Inicialmente, apenas contas Premium poderão jogar em Sinistra, Wickera e Jinxibra.
Entrem na batalha!
Seus Gerentes de Comunidade
Caros Tibianos!
Com o server save de hoje, uma série de correções e alterações foi implementada:
- Corrigimos um problema em que as opções de votação da Great Expedition a partir do dia 2 não eram claramente marcadas como opção A e opção B.
- Corrigimos um problema em que a descrição da recompensa da Great Expedition pelo NPC Big Ben referia-se incorretamente a um shared XP bonus em vez de um XP bonus.
- Corrigimos um problema em que o mariner's fishing rod não podia ser usado em certas interações de pesca que estavam disponíveis com a regular fishing rod.
- Corrigimos um problema em que a dica do botão de compra nas janelas de negociação de NPC na Great Expedition referia-se incorretamente a gold em vez de event points.
- Corrigimos um problema em que o encontro do boss Mimar Haffar poderia ocasionalmente começar com a quantidade incorreta de trapped soul charges.
- Corrigimos um problema em que Mimar Haffar poderia não ficar vulnerável depois que ambos os energy cannons estivessem completamente carregados.
- Corrigimos um problema em que percentage-based agony damage nas boss fights do Make Believe era incorretamente afetado por boss difficulty scaling.
- Corrigimos um problema em que itens podiam ser arremessados em echo raids.
- Corrigimos um problema em que o mariner's anchor, cursed coin e fishing rod foram atribuídos a categorias incorretas do Market. O mariner's anchor e o cursed coin agora estão categorizados como decoration, e o fishing rod como tools.
- Corrigimos um problema em que o comportamento das stances após a morte era inconsistente. Stances não são mais resetadas após a morte.
- Corrigimos um problema em que e-mails de código de confirmação não eram enviados em alguns casos quando solicitados em iPhones.
Boas caçadas,
Seus Community Managers
Prezados Tibianos!
Com o server save de hoje, uma série de correções e alterações foram implementadas:
- NPC Oblivis agora também pode redefinir as quests Secret Service, Djinn Quest, In Service of Yalahar e Dreamer's Challenge. Como uma pequena recompensa para clientes fiéis, cada redefinição reduz o custo de futuras redefinições em 10 milhões de gold, até um mínimo de 50 milhões de gold após cinco redefinições.
- Corrigimos um problema em que o contador de mortes de criaturas radiantes podia travar, impedindo o surgimento de devoted radiants.
- Reduzimos a chance de drop de moonsilver helmets de Mimar Haffar e Maior Domus.
- Corrigimos um problema em que tentar girar certos objetos podia resultar em uma mensagem de erro incorreta.
- Corrigimos um problema em que obter a montaria Landsailer não desbloqueava uma conquista.
- Corrigimos um problema em que o bônus de má sorte do Phosphorus não era redefinido após obter um item.
- Corrigimos um problema em que o botão "Redefinir Pontos de Interesse" não estava visível em todos os andares dentro da subárea correspondente.
- Corrigimos um problema em que o aumento de velocidade de descoberta podia afetar a mecânica de paralisia em PvP.
- Corrigimos um problema em que a mensagem de bônus do evento por progresso adicional no Bestiary também era exibida para monstros que não aparecem no Bestiary, como chefes.
- Corrigimos um problema em que alguns NPCs e mensagens de login diárias podiam desaparecer após um reinício do servidor durante o evento Great Expedition.
Boas caçadas,
Seus Gerentes de Comunidade