Tibia Toolkit

Últimas Notícias do Tibia

Atualizações oficiais do Tibia.com

Correções e Alterações

Prezados Tibianos!

Com o save do servidor de hoje, várias correções e alterações foram implementadas:

  • Corrigimos um problema em que a Weekly Tasks Completed categoria estava ausente dos high scores no site.
  • Corrigimos um problema em que Spiritual Outburst não atingia todos os alvos.
  • Corrigimos um problema em que Battle Healing estava exibindo um multiplicador incorreto no Wheel of Destiny.
  • Corrigimos um problema em que crosshair spells eram lançados incorretamente ao sair usando Alt+F4.
  • O bônus de habilidade Blood Rage agora concede o bônus correto de 25%.
  • Corrigimos um problema em que um weapon proficiency level-up era exibido incorretamente para outros personagens após trocar de personagem.
  • Corrigimos um problema no novo account recovery system onde confirmar um e-mail secundário após fazer login levava à página de confirmação errada.
  • Além disso, removemos a restrição Premium para os mundos Floribra, Junera and Maligna. Eles agora estão abertos para jogadores com conta gratuita.

Boas caçadas,
Seus Gerentes da Comunidade

Atualização de Verão 2026

Prezados Tibianos!

Algo novo cintila sob uma lua quebrada... perigo, ambição e um poder incalculável estão se aproximando.

Shards of a Broken Moon conduz você mais profundamente ao reino dos Asuri. Siga a trilha do misterioso moonsilver e descubra a estranha influência que ele exerce sobre os demônios sedutores.

Com Make Believevocê enfrenta a experiência de chefe mais desafiadora de Tibia até agora. Um autoproclamado profeta ergueu um radiante palácio de nuvens acima do mar ocidental, onde seguidores distorcidos guardam seu caminho rumo à divindade. O novo sistema de chefes escaláveis permite que seu grupo escolha o desafio, desbloqueie dificuldades maiores e busque recompensas superiores, incluindo novos equipamentos Moonsilver best-in-slot.

O Weapon Proficiency Update permite que você modifique até dois slots de perk em cada arma. Substitua, refine, maximize ou reformule efeitos para adequá-los melhor ao seu estilo de jogo preferido.

Com Echo Raidscriaturas podem se transformar em ecos e desencadear encontros opcionais. Raros Echo Wardens fortalecem inimigos próximos e oferecem novos desafios e recompensas durante suas caçadas.

O aprimorado Discovery System agora ativa subáreas automaticamente. Áreas totalmente exploradas também concedem velocidade de movimento adicional, que aumenta com seu progresso geral de descoberta.

A lua está quebrada. O caminho está aberto. Erga-se além da ilusão!

Seus Gerentes da Comunidade

Pacote da Summer Update

Hoje, um novo pacote foi introduzido na Store, incluindo uma Mount, um Outfit e uma Decoration.

A lua carrega suas cicatrizes com um orgulho silencioso. Afinal, até mesmo uma lua partida pode esconder tesouros incontáveis.

O Broken Moon Bundle é uma homenagem aos guardiões cuja determinação permanece inquebrantável.

Clique na imagem para ampliar.

Depois da compra, seu personagem poderá usar o outfit e a mount no jogo a qualquer momento. O outfit é puramente cosmético e não concede benefício algum. O item é entregue diretamente a você como um decoration kit, que pode ser aberto dentro da sua house. Depois de abertos, os itens de decoração não podem ser retirados e também são indestrutíveis.

Esteja na moda!
Seus Community Managers

Mudanças da Summer Update durante o Test Server

Depois que a fase de testes da summer update terminou na última terça-feira, gostaríamos de agradecer a todos que participaram e compartilharam suas opiniões no board do Test Server.

Com base no valioso feedback e nas sugestões que recebemos, fizemos diversos ajustes ao longo do período de testes. Neste artigo, resumimos para vocês as mudanças mais importantes.

Mudanças em Shards of a Broken Moon:

  • Aumentamos a densidade de criaturas nas hunting grounds de Asura Citadel.
  • A hunting ground Forbidden Gardens recebeu um layout mais eficiente, teve sua densidade de criaturas aumentada e a experiência das true feverbloom asuras foi elevada para 7.850 XP.
  • Ajustamos as mecânicas de catnip e gilded bell para que as criaturas das raids desapareçam mais cedo e limitamos a três o número máximo de raids simultaneamente ativas.
  • O boss Moonsnow Magnolia agora deixa mais loot, mas também pode remover magic fields.
  • Fizemos vários outros ajustes em Moonsnow Magnolia para tornar a luta mais acessível.

Mudanças em Make Believe:

  • Aumentamos a densidade de criaturas nas hunting grounds e a experiência concedida pelas devoted radiant creatures.
  • O boss Mimar Haffar recebeu vários ajustes para tornar a luta mais acessível e agora também concede uma quantidade significativamente maior de XP.
  • O boss Maior Domus recebeu diversas mudanças e ajustes de balanceamento para oferecer um desafio grande, porém justo. Assim como em Mimar Haffar, a quantidade de XP foi aumentada.
  • O boss Phosphorus causa mais dano para refletir o fato de que sua última fase deve ser o maior desafio da luta. A quantidade de XP foi aumentada para ficar mais alinhada à dos bosses de Rotten Blood.

Equipamentos e itens:

  • Moonsilver Chopper (Axe 2H): o dano elemental foi alterado de fire para energy.
  • Armas Moonsilver: a Weapon Proficiency foi ajustada e o bônus da skill principal foi aumentado em 1.
  • Capacetes Moonsilver: todos os augments foram alterados de Mana Leech para Critical Extra Damage, e vários atributos também foram ajustados para torná-los mais poderosos.
  • Enchanted Flamingo Amulet of Valor / Precision / Harmony: o bônus da skill principal foi aumentado em 1.

Mudanças nas funcionalidades

Echo Raids:

  • Ao matar uma criatura, existe a chance de uma Echo Raid surgir instantaneamente sobre o corpo dela. Isso acontece além das Echo Raids que aparecem com o passar do tempo.
  • O tempo de respawn das Echo Raids foi reduzido.
  • Aumentamos a chance de surgirem Echo Wardens. Essa chance é dobrada quando você conclui a entrada da criatura no Bestiary.
  • Além disso, Echo Wardens sempre deixam um Proficiency Catalyst, com chances diferentes para Lesser, Regular e Greater Proficiency Catalysts.
  • Echo Raids que geram Influenced Creatures agora criam quatro Influenced Creatures em vez de três.
  • Criaturas geradas por uma Echo Raid desaparecem depois de 10 minutos.

Manipulação da Weapon Proficiency:

  • Ajustamos a força de vários perks.
  • Adicionamos perks para magias adicionais.
  • Simplificamos alguns perks que anteriormente dependiam de um nível específico de skill. Agora, esses perks escalam de acordo com o seu maior nível de combat skill.

Discovery System:

  • Melhoramos levemente a interface.
  • Você receberá uma mensagem no server log ao sair de uma subárea que ainda não foi totalmente descoberta.

Durante a fase de testes, também comunicamos várias outras pequenas correções de bugs e mudanças menores que foram implementadas.

Fique ligado!
Seus Community Managers

Correções e mudanças

Caros Tibianos!

Com o server save de hoje, implementamos as seguintes correções e mudanças:

  • Corrigimos um problema que impedia Virtues de afetarem o Monk.
  • Corrigimos um problema em que Chivalrous Challenge tinha alcance reduzido.
  • Corrigimos um comportamento inconsistente de Death Echo ao mirar através de portas.
  • A charm upgrade potion agora concede o bônus correto de chance de ativação aos offensive charms compatíveis.
  • Corrigimos um problema em que as atribuições de incantation de Aura of Sapped Strength e Aura of Exposed Weakness estavam trocadas.

Boas caçadas,
Seus Community Managers

Mudanças nos Vocation Adjustments

Caros Tibianos!

A sensação ao jogar com uma vocation é moldada por muitos fatores diferentes. Do ponto de vista de design, dois aspectos são especialmente importantes: valores numéricos e mecânicas.

Os valores numéricos incluem fatores como dano causado, XP por hora, loot por hora, waste, defesas, potencial de cura e outros elementos mensuráveis. Já as mecânicas definem como uma vocation realmente funciona: rotações, formatos das magias, tipos de dano, posicionamento e o fluxo geral do combate.

Durante o Test Server dos vocation adjustments, nosso foco principal esteve no lado mecânico dessas mudanças. Queríamos garantir que alcançaríamos nossos três objetivos principais:

  • Fortalecer a identidade de cada vocation
  • Introduzir inovações significativas na jogabilidade
  • Melhorar a qualidade de vida geral

O amplo feedback que recebemos durante o Test Server também foi extremamente valioso. Ele nos ajudou a refinar muitos aspectos das mudanças e contribuiu significativamente para o resultado atual.

No geral, estamos bastante satisfeitos com o resultado das mudanças em relação a esses objetivos. Agora, com o lançamento nos game worlds, finalmente conseguimos reunir dados confiáveis sobre o impacto numérico das novas ferramentas e ajustes.

Um pequeno aumento de poder é algo com que nos sentimos confortáveis. A versão atual, porém, excede o que consideramos saudável para o equilíbrio do jogo a longo prazo. Por esse motivo, reduzimos o poder de algumas das novas mecânicas com o server save de hoje, sem alterar nem remover sua jogabilidade central.

Mudanças de balanceamento

Knight

  • Blood Rage
    • Bônus de skill reduzido de 30% para 25%
  • Battle Healing
    • Multiplicador com shield reduzido de 3 para 2
  • Combat Mastery
    • Dano bônus e dano reduzido alterados de 12/10/8% para 14/12/10%
  • Magias de cura
    • Custo de mana de várias magias de cura aumentado:
        • Wound Cleansing: de 40 para 60
        • Fair Wound Cleansing: de 90 para 135
        • Intense Wound Cleansing: de 200 para 300
Paladin
  • Divine Defiance
    • Dodge reduzido de 15% para 12%
    • Bônus de magic level reduzido de 7.5% para 6%
  • Divine Caldera
    • Dano base reduzido de 160 para 150
    • Augment II aumentado de +8.5% para +10%
  • Divine Barrage
    • Dano base reduzido de 140 para 130
    • Augment I reduzido de 10% para 8%
    • Augment II reduzido de 15% para 12%
  • Sharpshooter
    • Bônus de skill reduzido de 40% para 32%
Sorcerer
  • Beam Mastery
    • Bônus de dano reduzido de 40/60/80% para 25/40/70%
  • Great Death Beam and Great Energy Beam
    • Dano base reduzido de 170 para 155
  • Death Echo
    • Dano base reduzido de 85 para 75
    • Augment II aumentado de 8% para 12%
  • Mana Buffer
    • Multiplicador aumentado de 8 para 10
Druid
  • Forked Glacier
    • Dano base reduzido de 97 para 90
  • Forked Thorns
    • Dano base reduzido de 105 para 97
  • Strong Ice Wave
    • Dano base reduzido de 150 para 140
  • Mana Buffer
    • Multiplicador aumentado de 8 para 10
Monk
  • Chained Penance
    • Alcance inicial aumentado para raio 4

Além dessas mudanças, corrigimos vários problemas descobertos após o lançamento, incluindo correções relacionadas a bônus que não eram aplicados corretamente, como o bônus de Virtue para Monks. Você encontra as mudanças exatas na notícia de fixes and changes, que também foi publicada hoje. 

O impacto dessas mudanças será reavaliado depois que elas permanecerem ativas por algum tempo. Outros ajustes ainda podem ser necessários para garantir que todas as vocations continuem distintas, divertidas e saudáveis para o jogo a longo prazo.

Cumpra seu destino!
Sua Tibia Team

Recuperação e segurança de conta aprimoradas

Sua conta do Tibia é um tesouro que merece proteção! Para ajudar você a proteger sua conta com mais eficiência e recuperá-la rapidamente quando necessário, adicionaremos várias melhorias à segurança e à recuperação de contas com o server save de amanhã, 07 de julho.

Reserve um momento para ler os detalhes abaixo e ficar pronto para reforçar as defesas da sua conta amanhã, depois do server save, antes de partir para sua próxima aventura tibiana.

Endereço de e-mail secundário

Se você confirmou sua conta e recebeu sua recovery key inicial, poderá adicionar um endereço de e-mail secundário no account management, em General Information por meio do botão “Manage Emails”. Você precisará confirmar a configuração usando um link enviado ao seu endereço de e-mail principal.

Com um endereço de e-mail secundário, você poderá solicitar que uma nova recovery key seja enviada para esse endereço. Como todo tibiano atento sabe, a recovery key é um recurso de segurança muito importante; por isso, recomendamos configurar um endereço de e-mail secundário para sua conta, de preferência de um provedor diferente daquele do endereço principal.

No endereço de e-mail secundário, você não poderá usar um endereço já associado a outra conta do Tibia. Ele também não poderá ser baseado no seu endereço de e-mail principal. Variações do mesmo endereço, como aliases com “+”, não serão permitidas.
Você também poderá trocar os endereços de e-mail principal e secundário informando sua senha. Observe que existe um período de espera de 30 dias antes que a alteração entre em vigor.

Métodos adicionais de recuperação

Se precisar de uma nova recovery key, você poderá solicitá-la por SMS ou pelo endereço de e-mail secundário, desde que tenha adicionado as informações de contato correspondentes à sua conta. Os dois serviços são gratuitos, e você receberá um código de confirmação para uma nova recovery key. Existem limites para a quantidade de solicitações de código por dia e por mês.


Informação importante sobre cartas de recovery key:

Até agora, os códigos de confirmação para obter uma nova recovery key eram enviados exclusivamente por correio. No entanto, a entrega postal pode não ser confiável devido, por exemplo, aos diferentes formatos de endereço, além de poder demorar bastante.

Por esse motivo, a opção de solicitar cartas de recuperação será descontinuada futuramente.
Assim que uma data definitiva for estabelecida, nós a anunciaremos. Após a descontinuação, não será mais possível solicitar por correio códigos de confirmação para recovery keys. Naturalmente, códigos de confirmação já recebidos por carta ainda poderão ser usados normalmente para obter uma nova recovery key.



Dispositivos confiáveis

Ao entrar no site ou no client usando two-factor authentication, uma caixa de seleção permitirá confiar no dispositivo usado para dispensar a two-factor authentication pelos 30 dias seguintes. Se a caixa estiver marcada e o login for concluído, esse dispositivo será salvo como confiável. Recomendamos fortemente usar essa opção apenas em dispositivos nos quais você realmente confia.

Você poderá remover um dispositivo confiável no account management. Se alterar a two-factor authentication ou sua senha, todos os dispositivos confiáveis serão removidos automaticamente.

Notificações de login em dispositivo desconhecido

Se alguém entrar com sucesso em uma conta usando um dispositivo desconhecido, um e-mail será enviado ao endereço principal registrado. Esse e-mail mostrará parte do endereço IP usado no login e o país associado a ele. Um dispositivo será considerado desconhecido se seu endereço IP não tiver sido usado para login nos últimos 14 dias ou se não tiver sido marcado como confiável.

O trecho a seguir será adicionado à Privacy Policy como item 15:
A CipSoft também processa endereços IP para garantir a segurança das contas e da plataforma, especialmente para detectar tentativas de login incomuns, impedir acessos não autorizados e proteger contas de usuários contra uso indevido. Para esse fim, dados relacionados ao login, como o endereço IP e informações de localização derivadas, podem ser avaliados e, quando apropriado, usados para informar o titular da conta sobre atividades de login suspeitas. Esse processamento é realizado para proteger a integridade de nossos serviços e das contas de usuários e se baseia no interesse legítimo da CipSoft, nos termos do Art. 6, parágrafo 1, alínea f do GDPR.

Confirmação de login

Contas que permanecerem inativas, sem login, por 12 meses ou mais e não tiverem two-factor authentication ativada exigirão um código de confirmação depois que a senha correta for informada. Você poderá escolher se o código será enviado ao endereço de e-mail principal da conta ou, caso tenha adicionado um endereço secundário ou número de celular, a uma dessas opções.

Armazenamento de dados de endereço

No passado, seus dados de endereço eram necessários para a recuperação da conta. A finalidade do processamento desses dados mudará, e informar nome e endereço passará a ser opcional. Os dados ainda poderão ajudar em casos individuais, por exemplo, quando você entrar em contato com o customer support para verificar sua identidade. Eles não serão usados para nenhuma outra finalidade. Naturalmente, os dados permanecerão seguros. Você poderá gerenciá-los a qualquer momento no account management.

As informações a seguir serão adicionadas ao item 1 da Privacy Policy:
Se os jogadores optarem por informar voluntariamente seu nome completo e endereço postal, essas informações serão usadas exclusivamente para auxiliar em solicitações relacionadas à conta que exijam verificação de identidade. Os dados serão armazenados com segurança e poderão ser excluídos pelo usuário a qualquer momento. Anteriormente, esses dados eram usados em procedimentos de recuperação por correio.

Diversos

Outras pequenas melhorias incluem:

  • A seção para informar seu número de celular ficará mais destacada.
  • A página de geração de uma nova recovery key não poderá mais ser fechada sem um aviso.
  • Você poderá excluir seus dados de registro. Serão aplicadas as mesmas restrições e medidas usadas na alteração desses dados.

Account Security Wizard

Por fim, o novo Account Security Wizard ajudará você a revisar e melhorar a segurança da sua conta. Ele apresenta uma visão geral das configurações importantes de recuperação e proteção e atribui uma classificação de segurança com base nelas. Será que você conseguirá alcançar a classificação máxima very strong?

A página Account Security Wizard será exibida na primeira vez que você entrar no account management pelo site, desde que sua conta tenha pelo menos 3 dias. Depois disso, ela será mostrada uma vez a cada 12 meses. Você também poderá abri-la manualmente pelo account management a qualquer momento.

Manter as informações da sua conta atualizadas e corretas é importante para garantir que você possa recuperá-la caso perca o acesso.

Proteja sua conta!
Seus Community Managers

Monster Rampage na Isle of Merriment

O teste da summer update deste ano está chegando ao fim, então é hora de abrir novamente a Isle of Merriment para vocês em Testa, Testera e Testebra.

Feras selvagens e inimigos vorazes, entre eles o querido Ferumbras e o notório destruidor de sonhos Community Handler 2.0 CipSoft, serão invocados pelos CMs no local. Você também poderá explorar a ilha, cumprimentar algumas figuras nostálgicas, admirar uma exposição de itens raros e visitar nossa dungeon para ver vilões aprisionados vindos do seu último pesadelo.

Quando? Segunda-feira, 06 de julho de 2026

Testa: das 16:30 às 17:00 CEST

Testera: das 17:15 às 17:45 CEST

Testebra: das 18:00 às 18:30 CEST

Onde? Um teleporter aparecerá ao sul do crossroads de Thais alguns minutos antes do início. Basta entrar nele para acessar a Isle of Merriment.

Nos vemos lá!
Seus Community Managers

Correções e mudanças

Caros Tibianos!

Com o server save de hoje, o bloqueio de transferências de Ignitera, Xybra, Noctalia, Sonira, Luzibra e Kalimera foi removido.

Além disso, implementamos as seguintes correções e mudanças:

  • Great mana potions agora estão disponíveis para Knights como daily rewards.
  • Corrigimos um problema em que Shared Healing (Shared Conservation) ignorava as restrições de Protection Zone e Soulpit.
  • Corrigimos um problema em que Enlighten Party consumia mana mesmo quando o usuário não estava em uma party ou não havia membros da party ao alcance.

Boas caçadas,
Seus Community Managers

Evento de Double XP e Double Skill

Você está procurando uma oportunidade para subir de level e melhorar suas skills? Um fim de semana de double XP e double skill está chegando! Então afie suas armas e abasteça suas potions: um fim de semana repleto de caça excessiva a monstros espera por você!

Entre os server saves de 03 de julho e julho 06 todos os monstros concederão o dobro da quantidade normal de experience points, e seu treinamento de skills, incluindo magic level, avançará duas vezes mais rápido. O progresso de skills durante o offline training também será dobrado.

Divirta-se,
Seus Community Managers

Correções e mudanças

Caros Tibianos!

Com o server save de hoje, implementamos as seguintes correções e mudanças:

  • Great mana cask e great mana keg agora podem ser usados por Knights.
  • Corrigimos um problema em que a great mana potion aparecia duas vezes na Cyclopedia.
  • Corrigimos um problema em que jogadores eram teleportados para o temple em vez de serem levados pelo raft ao nível inferior de Ebb and Flow quando a maré mudava.
  • Corrigimos um problema em que a segunda explosão de Death Echo podia aparecer em outro andar caso o jogador mudasse de nível entre as duas explosões. Agora, a segunda explosão sempre ocorrerá no mesmo local da primeira.
  • Corrigimos um problema em que os efeitos de Haste e Swift Foot podiam se acumular.
  • Corrigimos um problema em que jogadores podiam ser atacados em uma protection zone e entrar nela mesmo com PZ block.
  • Corrigimos um problema em que o alcance de Executioner's Throw era reduzido em um sqm.
  • Corrigimos um problema no Wheel of Destiny Planner em que determinados perks eram exibidos em posições incorretas.
  • Corrigimos um problema em que Paladins podiam lançar grenades para dentro de uma protection zone estando fora dela.
  • Corrigimos um problema em que o cast mode escolhido para hotkeys de magias personalizadas — crosshair, cursor ou target — não funcionava corretamente.
  • Corrigimos um problema em que Death Echo ainda era lançada depois de ser cancelada.

Boas caçadas,
Seus Community Managers

Entre no Test Server!

Caros Tibianos, 

Depois de todos os textos e imagens, finalmente chegou a hora de deixar as ações falarem mais alto que as palavras.

Embarque em duas aventuras inéditas: a misteriosa Shards of a Broken Moon e a desafiadora Make Believe, onde novas e poderosas armas e capacetes best-in-slot esperam por você.

Entre as principais funcionalidades deste ano está o novíssimo Boss System introduzido em Make Believe. Além dele, descubra Echo Raids, o Discovery Systeme a Weapon Proficiency Update.

Entre, explore e depois conte o que achou! Seu feedback é fundamental, então participe e faça sua voz ser ouvida no test board.

Este é o plano para a fase do Test Server:

Representantes de fansites, integrantes de focus groups, antigos closed beta testers e jogadores veteranos selecionados foram convidados para o início dos Test Servers hoje.

Todos os jogadores Premium poderão entrar a partir de 03 de julho e, por fim, em 06 de julho, jogadores de Free Account também poderão participar.

Consulte o site de testes www.test.tibia.com para mais informações! Observe que, para entrar, você precisará usar o endereço de e-mail associado à conta quando o backup dos personagens foi feito, além da senha daquela data. O backup foi realizado em 09 de junho, às 10:00 CEST.

Se recebeu um convite, agora você encontra o test client em Manage Clients e pode se juntar à diversão. Todos os testers podem enviar bug reports dentro do jogo — CTRL + Z são as teclas mágicas — e publicar no fórum.

O reino precisa da sua voz, bravo aventureiro!

Aproveite!
Seus Community Managers

Atualização da Weapon Proficiency

Caros Tibianos!

Pronto para tornar suas armas favoritas verdadeiramente suas?

O Weapon Proficiency System ofereceu uma nova forma de evoluir junto com sua arma preferida. Agora é hora de levar essa ligação um passo adiante. Com a Weapon Proficiency Update, você não fica mais limitado aos perks oferecidos por uma proficiency tree. Agora, poderá moldar parte dela por conta própria.

A Weapon Proficiency Update em detalhes:

  • O novo sistema permite modificar até dois slots de perks na proficiency tree de uma arma, substituindo o que a árvore oferece por algo mais adequado às suas necessidades.
  • Modificar o primeiro slot custa 250 dust e exige pelo menos Proficiency Level 3 com essa arma.
  • Modificar o segundo slot custa 1.000 dust e exige que você tenha dominado a arma. Os custos sempre são definidos pela quantidade de slots atualmente modificados.
  • Quando um slot é modificado, um efeito aleatório é sorteado em seu valor mínimo, e o slot recebe uma nova moldura característica para que você possa identificá-lo rapidamente.

Depois que um slot é modificado, você pode continuar trabalhando nele de algumas maneiras:

  • Você pode refinar o efeito, aumentando seu valor um estágio por vez. Cada estágio custa um pouco mais de dust que o anterior, até alcançar o valor máximo do efeito.
  • Você pode elevar o efeito diretamente ao valor máximo de uma só vez usando um item novo e negociável, que poderá ser encontrado como loot.
  • Você pode remodelar o slot, sorteando três novos efeitos e escolhendo trocar o efeito atual por qualquer um deles ou manter o que já possui. Existe uma pequena chance de receber dessa forma um perk com tier inicial mais alto.
  • Você também pode remover completamente a modificação, restaurando o perk original de proficiency do slot. Isso é gratuito, embora seja solicitada uma confirmação antes.
  • As mudanças só podem ser feitas dentro de uma protection zone.

O conjunto de efeitos possíveis é amplo e variado, indo de critical hit chance e critical extra damage a mana e life leech, efeitos ativados on hit ou on kill, dano bônus contra criaturas do seu Bestiary, dano e cura que escalam com suas skills, armour penetration e muito mais. Duas armas modificadas lado a lado raramente terminarão iguais.

Alguns desses efeitos também melhoram uma magia específica, fazendo com que ela cause mais dano ou recupere mais mana e life.

As magias que podem ser afetadas são:

  • Knight: Berserk, Fierce Berserk, Groundshaker, Front Sweep, Shield Slam
  • Paladin: Divine Caldera, Divine Barrage, Ethereal Barrage, Divine Grenade, Strong Ethereal Spear
  • Sorcerer: Energy Wave, Hell's Core, Great Fire Wave, Rage of the Skies, Death Echo
  • Druid: Strong Ice Wave, Terra Wave, Ice Burst, Terra Burst, Forked Glacier
  • Monk: Greater Flurry of Blows, Chained Penance, Sweeping Takedown, Flurry of Blows, Thousand Fist Blows

Outros pontos importantes:

O recurso central de tudo isso é dust. Ele fica vinculado ao seu personagem e não pode ser transferido; portanto, alcançar a configuração dos seus sonhos é um objetivo de longo prazo que recompensa a dedicação ao jogo. Para dar suporte a tudo isso, a quantidade máxima de dust que um personagem pode carregar foi aumentada consideravelmente. Cada upgrade do limite de dust na Exaltation Forge agora aumenta esse limite em 20, em vez de 1, enquanto o custo de desbloqueio permanece inalterado. A mudança é aplicada retroativamente a todos os jogadores. Por exemplo, se você tivesse melhorado o limite de dust 10 vezes, ele teria aumentado de 110 antes da atualização para 300 depois dela.

Para chegar ao coração da Weapon Proficiency Update: pegue uma arma da qual você já aprendeu a gostar e torne-a inconfundivelmente sua.

Então faça exatamente isso. Visite nossos Test Servers, molde, refine e quebre algumas coisas, e conte o que achou. O equilíbrio é fundamental aqui, portanto envie seu feedback.

Seus Community Managers


Em breve: leve as mudanças aos limites!

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Bewitched

As witches de green claw swamp precisam novamente da sua ajuda, pois estão prestes a preparar outra vez sua mistura especial. 

O world event Bewitched começará amanhã, 21 de junho, depois do server save. Entregue às witches os ingredientes necessários para sua bebida mágica e proteja o caldeirão contra os bane-bringers. Quem sabe você até tenha a chance de enfrentar o líder deles, o bane lord.

Reúna ingredientes suficientes, conquiste favour points e mantenha o caldeirão fervendo até o server save de 25 de junho para obter sucesso. Um livro especial encontrado em green claw swamp fornecerá mais informações sobre o evento e sua tarefa.

Em caso de sucesso, todo o seu game world receberá um bônus de experiência de 50%. Além disso, ao contribuir com o evento, você poderá receber favour points e trocá-los por potions e um pet raven com Minzy.

Divirta-se e encha o caldeirão!
Seus Community Managers

Make Believe

Oh, o que foi que eu fiz?

Sou apenas carne e casca?

Muitas mentes criam o Great One; muitas mentes fracassam em compreender os céus.

Oh, o que foi que eu fiz?

— um Prophet duvidoso

Em nosso teaser anterior, oferecemos um primeiro vislumbre da nova quest e dos perigos à espera. Como prometido, este segundo teaser analisa mais de perto dois aspectos principais: os bosses e suas recompensas. Embora a quest Make Believe leve você por novas hunting grounds durante o caminho, desta vez nosso foco está firmemente nas lutas contra bosses.

O Difficulty System

Quando um personagem puxa a boss lever de um dos novos bosses, uma interface é aberta para definir a difficulty da luta seguinte. Essa interface e as configurações atualmente selecionadas ficam visíveis para todos os cinco jogadores do grupo.

Somente o líder pode ajustar a difficulty e iniciar a luta; para os outros quatro jogadores, essas opções ficam desativadas. 

No lançamento, a difficulty 1 estará desbloqueada para todos os personagens e será a configuração padrão. Para iniciar uma luta em qualquer difficulty acima de 1, todos os personagens que serão teleportados precisam ter desbloqueado pessoalmente aquela difficulty. A interface sempre mostra a maior difficulty disponível para o grupo, determinada pelo jogador nos campos da lever que tiver o menor limite pessoal. Não é possível selecionar um valor acima desse limite; se você tentar informar um número maior, ele voltará automaticamente ao maior valor permitido.

Se qualquer personagem entrar ou sair de um dos cinco campos da lever, a interface será fechada para todos que estiverem sobre eles. Quando a luta começar, cada jogador teleportado receberá uma mensagem no server log confirmando a difficulty escolhida.

Desbloqueando difficulties maiores

Sempre que um personagem derrotar um boss, todas as difficulties até a difficulty vencida + 3 serão desbloqueadas para ele, permitindo avançar gradualmente para desafios cada vez mais difíceis.

Você também pode escolher a difficulty 0. Nesse learning mode você recebe menos dano, mas não ganha loot nem progresso no Bosstiary, tornando esse um modo seguro de aprender a luta antes de se comprometer.

Cada aumento modifica ou ativa novos efeitos que tornam o encontro progressivamente mais difícil: você recebe mais dano, o boss ganha mais HP e até novas mecânicas entram em ação. A recompensa por enfrentar difficulties maiores, porém, vale o esforço — determinados loots só podem cair em níveis elevados, e suas chances gerais aumentam conforme você avança. Até onde conseguirá chegar? O céu é o limite.

A persistência compensa: sempre que um personagem derrota um boss ou end boss sem receber nenhum equipamento Moonsilver, sua chance de obter um na próxima vez aumenta. Assim que o personagem recebe uma peça dos novos itens, esse bônus volta ao valor inicial.

O valor atual do seu bônus de drop chance para cada boss é exibido na interface do Difficulty System.

A recompensa

As novas armas Moonsilver fazem mais do que se destacar em poder bruto. Elas canalizam uma parte do novo domínio da sua vocation. Por meio de suas Weapon Proficiencies, você pode desbloquear augments para várias das novas magias introduzidas com os recentes Vocation Adjustments, integrando cada arma ainda mais ao estilo do personagem.

E, para quem busca o que há de melhor, as armas Stellar Moonsilver aguardam. Forjadas em vez de encontradas, essas armas radiantes podem ser criadas por mãos habilidosas. Elas superam suas versões básicas não apenas em elegância, mas também em profundidade: suas Proficiency Trees são mais ricas e recompensam quem estiver disposto a investir nelas.

Deixaremos os atributos detalhados das armas e dos novos capacetes para o Test Server, mas você já pode imaginar o brilho de Moonsilver em suas mãos.

Passe o mouse sobre a imagem para ver o nome e o elemento

Além disso, há mais glória a conquistar além do loot. Estamos introduzindo um highscore totalmente novo: o Phosphorus Record. Ele lista todos os jogadores que derrotaram o end boss, classificados não pelo número de vitórias, mas pela maior difficulty de uma única luta vencida. E, para aqueles que realmente se destacarem, novos achievements estarão à espera.

Então prepare-se para a experiência de boss fight mais difícil e também mais recompensadora que Tibia já viu. Afinal, quem entre vocês pode dizer que já enfrentou um deus?


Em breve: tudo gira em torno de manipulação.

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